Геймификация: мировой рынок растет, и в России он набирает обороты

Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год, к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов. В России отрасль развивается: банки привлекают миллионы клиентов через игровые сервисы и программы лояльности.

Глобальный тренд геймификации и российская динамика

Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год и к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов. В России рынок также бурно развивается: по оценкам экспертов, объем игр в коммерческих приложениях достигает около 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянным слоем программ лояльности.

Неожиданными лидерами здесь стали банки: Альфа‑Банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем по 6,5 минуты в день, проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — 3 млн.

Рассказываем, как мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок геймификации в мобильных приложениях.