Депутат предложила ввести государственный контроль за распространением видеоигр в России

Глава профильного комитета выступила за систему прокатных удостоверений для игр и другие меры регулирования. Власти обсуждают законопроекты, возможные штрафы и последствия для рынка после ухода ряда зарубежных издателей.

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова предложила взять распространение видеоигр в России под государственный контроль — в том числе через введение прокатных удостоверений по аналогии с фильмами. По её мнению, такие меры могли бы поддержать разработчиков, создающих игры «с традиционными ценностями».

Какое ведомство будет отвечать за новое регулирование, Лантратова не уточнила. В настоящее время прокатные удостоверения для кино выдает Министерство культуры; они обязательны для публичного показа и распространения фильмов и подтверждают соответствие содержания требованиям российского законодательства.

Рост рынка

По оценкам отрасли, в 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — это рост примерно на 33% за год, средние годовые расходы составили порядка 5,1 тыс. рублей на человека.

Ранее президент поручил установить контроль за рынком компьютерных игр с целью недопущения распространения искажённого представления об исторических событиях и о месте и роли страны в мире.

После этих инициатив в Государственную думу внесён законопроект о деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России. Его авторы называют целью противодействие деструктивному контенту и «пропаганде чуждых ценностей». В пояснительных материалах содержатся ссылки на необходимость установления ограничений в интересах защиты нравственности и прав граждан; ожидается, что документ будут рассматривать в текущем году.

Также обсуждаются поправки в Кодекс об административных правонарушениях с предложением вводить штрафы до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» или запрещённого контента.

Последствия для рынка и иностранные игроки

После начала войны на территорию России перестали поставлять свои проекты крупные зарубежные разработчики и издатели. Среди компаний, остановивших продажи, — Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt, что уже сократило доступность некоторых международных тайтлов для российских игроков.